Los bancos tienen que ser más interactivos
El propósito principal del Banco Itau de Brasil, es el de enseñar a los jóvenes con hechos, la manera de alcanzar sus sueños a través del ahorro
Con números contundentes se muestra que a través del buen manejo del dinero se puede comprar cosas que te hacen más feliz como un carro, un viaje, un apartamento ….
Todo empieza con la escogencia de un personaje con el cual vamos recorriendo el día, y preguntando trivialidades como, el número de minutos hablados al día por un teléfono móvil.



En este caso al reducir de 30 a 20 minutos diarios, en teoría en 4 meses se podría comprar un laptop.

La simulación continúa con ropa, salidas a rumbear y otros gastos, explicándole igualmente a los jóvenes que existen maneras de invertir más inteligentemente el dinero. Al final se lleva al usuario a una página especial del banco desarrollada para universitarios con los diferentes productos para este target.

Igualmente, el botón azul, le permite el usuario, enviar la aplicación a otros amigos, garantizando así el efecto viral.

En el siguiente link se puede encontrar la aplicación desarrollada por Gringo, empresa que además ha realizado campañas para Coca Cola y Absolute entre otros.
http://www.essaeubanco.com.br/v2/index.html?language=en-us
